Shikai e Bankai

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Black Ichigo
CAT_IMG Posted on 6/7/2008, 13:03




PER SHINIGAMI


lo shikai e il bankai sono due fasi molto importanti della zmapakuto di uno shinigami

lo shikai SI OTTIENE CON L'ENERGIA GIALLA DOPO AVER TERMINATO UN ALLENAMENTO SPECIALE CON IL PROPRIO SENSEI....

lo shikai comporta un'aumento delle statistiche al suo rilascio

il bankai SI OTTIENE CON L'ENERGIA ROSSA DOOPO AVER TERMIANTO DUE ALLENAMENTI SPECIALI CON IL PROPRIO SENSEI

il bankai comporterà al suo rilascio un aumento delle statistiche

PER HOLLOW

gli hollow nn possiedono uno shikai vero e prorpio ma soltanto la zampakuto con cui effettuano il rilascio

dopo il rilascio l'espada potrà ottenere un'aumento delle sue statistiche, per ottenere questo potere bisogna aver effettuato due allenamenti speciali con il proprio sensei (ENERGIA ROSSA)

PER QUINCY

i quicy possiedono soltanto arco e freccie e per contrastare la zampakuto avrenno questoi poteri

CITAZIONE
ENERGIA GIALLA: * Lone Sparrow un arco formato di energia blu, con esso Uryū è abile a sconfiggere moltissimi hollow in un singolo colpo. È l'arco base che il Quincy utilizza con l'ausilio della sua Croce (lo chiama anche Kojaku, passero). In seguito con l'utilizzo del Guanto Sanrei l'arco assume un aspetto più "metallico" con due spuntoni laterali; nella forma finale del Quincy invece, l'arco rimpicciolisce e le frecce, da enormi lame d'energia, vengono miniaturizzate in frecce simili a grossi aghi potentissimi. Dopo aver conquistato il Pentacolo, simbolo dei Quincy, Uryuu otterrà anche il Ginrei Kojaku (passero arcato d'argento), un arco dalla struttura simile a quella di un fiocco di neve. Secondo lo stesso Uryuu, la capacità di scagliare consecutivamente frecce con il Ginrei Kojaku arriva fino a 1200 frecce; inoltre, con esso può anche scagliare la Seele Schneider.

CITAZIONE
forza: +50
difesa: +20
velocità: +60

ENERGIA VERDE: * Guanto Sanrei il guanto lasciatogli in eredità dal nonno, con esso aumenterà di tantissimo la sua potenza, permettendogli di scoccare più frecce nello stesso momento, di aumentare esponenzialmente la velocità e se toglie tale indumento raggiunge la forma finale di un Quincy con enorme potenza ma per un breve lasso di tempo, dopo di che perde tutti i suoi poteri.

CITAZIONE
forza: +70 DOPO DUE TURNI: -100
difesa: +20 DOPO DUE TURNI. -50
elocità: +80 DOPO DUE TURNI: -100

ENERGIA ROSSA: * Seele Schneider (tagliatore di anime), una potentissima freccia che ricorda una spada, può utilizzarla in quella forma in attacchi ravvicinati. La lama in realtà è un agglomerato di Reishi che vibrano con una frequenza di 3000 milioni di volte al secondo, e quindi la Seele Schneider taglia come se fosse una motosega e si nutre del Reishi esterno come il Kojaku. Può essere sfruttata come spada ma, come Uryuu fa notare, un Quincy usa solo "arco e frecce" e quindi la Seele Schneider è solo una freccia molto potente. Dal magazzino dell'ospedale, prima di andare nell'Hueco Mondo, Uryuu prende ben sei Seele Schneider (ne utilizzerà una nello scontro con Cirucci Tunderwitch e altre cinque per creare la tecnica di Ginto nota come Sprenger e ferire gravemente Zaeruaporro Grantz).
CITAZIONE
forza: +80
difesa: +80
velocità: +80 (se sparata con l'arco +100)

 
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